,强度毋庸置疑!
一旦拖到后期,软辅就是ADC的涡轮增压器!
之前说香炉在大后期对射手的增幅效果没中期那么明显,是相对比较。可是比起连香炉都没法买的辅助英雄,软辅们已经赢麻了!
具备保护功能的软辅,就是给ADC无限提升容错率。
身为后期真核,射手们的伤害制造模式极其稳定,在软辅加持下不用过于担心输出环境,很容易达到上限!
如此一来,保护型软辅就会兼顾前中后三大阶段,没有疲软期的存在!真正的完美无缺!
房间里大伙的目光都变得异常火热。
不止是香炉,顾行再添一把火,我刚才思考之时,又想到另外一层利好诱因。嗯?宋景浩好奇,搞快点,别卖关子!
顾行劳烦侯爷把软辅适配装备的数据全
都搜集出来,投映到幕布上。李知勋乖乖照做,不多时便完成任务。
望着幕布上的繁杂信息,顾行看向队友。
很简单的方式,香炉、救赎、坩埚、禁忌雕像.....找属性共同点。他不等队友回答,就自顾自揭晓答案。
治疗与护盾强度',看到了吗?众人如小鸡啄米般连连点头。
挑拣出来的每一件软辅专用装备上,都有这条属性提升。
我们再看救赎,在前几周更新的7.12版本,设计师对这件道具进行了改动。顾行让大家把注意力放在自己指定的道具上。
救赎生命值减少100点,主动效果的治疗量也从65—490(于1—18级)变更为30—370(于1—18级)。
乍一看,是实打实的削弱。
但是千万别忽略了这条调整信息,顾行用激光笔圈出来,治疗和护盾强化效果会对救赎的治疗数额产生三倍影响。
他想要继续往下讲。
然而一侧头就见杰克满头问号,估计是没听懂。顾行沉吟片刻,开口先普及概念。
信息听起来很不直白,不过稍举个栗子,大家就能明白意思。
炽热香炉里有一条属性便是'+10%治疗和护盾强度,假若你购买了香炉再使用救赎的话,救赎治疗量增加的就不是10%,而是30%!
顾行的话浅显易懂,杰克终于明白了。我当是啥意思呢,原来酱紫简单?他之前看补丁时,愣是没搞明白。
反正都知道救赎被削了,基本用不到——就算用到了,这也是辅助位应该操心的事,跟我艾迪西有什么关系?
杰克对待类似不太重要的补丁内容,颇有点'不求甚解的意味。如今听完自家打野的解释,他茅塞顿开。
拳头对救赎进行改动的初衷说得很清楚,是为了区分不同辅助定位的独特性,顾行先简略讲述设计师的想法,毕竟先前救赎在各种辅助的配装优先级里都处于最上层。
不管是消耗性法师辅助、肉坦硬辅亦或是保护软辅,人手一个救赎,完全是当做万能道具。
此番改动把救赎的基础治疗量削低,迫使其余辅助放弃强行出救赎的思路,但是提升治疗和护盾强度'给予的增益效果,就是为了让保护型软辅可以拥有自己的专属道具。
顾行说到这里,不由得面带笑意。
可惜拳头有点失策,他们把救赎改的太强.....对这个三倍提升的强度一无所知!
治疗与护盾强度的提升效果可以层层叠加,顾行详细说明,刚才我们看到的软辅装备图片里,香炉、坩埚以及散件禁忌雕像皆附带这个提升治疗和护盾量的效果,甚至连救赎本身都有!
除此之外基石天赋风语者的祝福也会提供10%治疗与护盾强度!
顾行越说越起劲,风语者、香炉、救赎都是10%的加成,坩埚是20%,禁忌雕像是8%.....
加在一起岂不是58%?杰克可不算丈育,高中都读了半天,在顾行与侯爷镇守的VG里兴许算不得文化人,可是摆到其他俱乐部,指定是个高材生!
加减乘数运算熟稔于心的他脱口而出正确答案。顾行听到58这个数字,先想起一套炮拳.....
回过神来的他连忙附和杰克,没错,就是58%,现在再去看救赎的强化效果,是不是尤为惊人?
7.12版本,救赎被削弱后的最高奶量为370点生命值,但是58%的治疗与护盾强化效果会变为3倍,也就是174%!
370点血量回复,最终会变成1014!顾行声调激昂,我相信大家都明白,这是什么概念!
奶1000血,还是群体回复....理论上可以给全队奶上5000血!索拉卡就是个臭妹妹!
一个大招下来,连救赎的车尾灯都看不到!
拳头设计师当初改动救赎时,兴许只是想给保护型软辅一点小小的补偿,才把治疗加强效果提升至3倍。
没想到居然会出现如此夸张的超模装备!
值得一提的是,保护型软辅出救赎,
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